COOLBOOKMARK
ー シリコンバレー在住エンジニアのブックマーク ー
2013年12月29日日曜日
Rubyの基礎の基礎
RubyLife
http://www.rubylife.jp/
非常にわかりやすい(最初に読んだ)
多次元配列の定義について
http://www003.upp.so-net.ne.jp/NAMBOKU/ruby/ruby037.html
複数ファイルにわけてプログラミングする方法について
http://www58.atwiki.jp/chapati4it/pages/100.html
2013年12月27日金曜日
PythonでGUIプログラミング
wxPythonのインストール
http://www.wxpython.org/download.php#unstable
wxPy wikiのチュートリアル
http://wiki.wxpython.org/How%20to%20Learn%20wxPython
wxPy wikiのGet Started
http://wiki.wxpython.org/Getting%20Started#Getting_started_with_wxPython
サイズとポジションを表示するサンプルコード
http://www.wxpython.org/test7.py.html
import wxが動かない場合は、
http://stackoverflow.com/questions/9205317/how-do-i-install-wxpython-on-mac-os-x
実際こっちのcocoaバージョンを入れたら動いた
2013年12月23日月曜日
簡単プログラミング(教育)
Hello Processing
http://hello.processing.org/editor/
2次元描画をシンプルな記述でできる
Blockly
https://code.google.com/p/blockly/
Googleが開発したブロックを組み合わせるプログラミング手法
Apache License 2.0
Scratch
http://scratch.mit.edu/
MITが開発したブロックプログラミング
Squeak Etoys
http://squeakland.org/
Alan Kay氏が開発した絵を書いてシーケンスを組むタイプのプログラミング言語
Scratch等の元になった
2013年12月19日木曜日
アイパターンについてメモ
設計の基本は仕様の理解 ――高速シリアル通信を実現するために知っておくべき最低限の知識
http://www.kumikomi.net/archives/2004/01/02seri.php?page=13
Agilent 高速差動伝送路評価の基礎からデバッグ手法まで
http://cp.literature.agilent.com/litweb/pdf/5990-3968JAJP.pdf
2013年12月18日水曜日
DesignSpark Mechanical
RSの無償3次元CAD「DesignSpark Mechanical」を使ってみた
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1309/20/news106.html
概要を紹介した記事
DesignSpark Mechanical - ユーザーインターフェース紹介
http://www.designspark.com/jpn/nodes/view/type:tutorial/slug:designspark-mechanical-user-interface-introduction
本家のチュートリアル
2013年12月16日月曜日
見ようと思って見てないyoutube iOSアプリチュートリアル
「カウンターアプリ」iPhoneアプリ開発 入門者向けチュートリアル
http://www.youtube.com/watch?v=zxyDePjYTUk
日本語でiPhoneアプリ開発初級1
http://www.youtube.com/watch?v=l-0-AuipGKw
日本語でiPhoneアプリ開発初級2
http://www.youtube.com/watch?v=y-67A9yXKh4
Xcode4.2 storyboard の使い方 超基本編
http://www.youtube.com/watch?v=racyKMtGA6I
「Twitter連携アプリ」iPhoneアプリ開発 入門者向けチュートリアル
http://www.youtube.com/watch?v=rHZjhEvG5VQ
初心者でも本当にiPhoneアプリが作れるのか!?アプリの作り方
http://www.youtube.com/watch?v=PLDcAWKPMPw
2013年12月12日木曜日
ケーブルや導体の太さ(幅)と許容電流について(AWG)
導体寸法サイズ表(AWG)
http://junkosha.co.jp/technical/tec1.html
回路幅と許容電流の関係
https://www3.panasonic.biz/em/pcbm/ja/product/catalog/elepl_jpn/download/std7.pdf
プリント基板の電気的特性
http://www.interq.or.jp/www-user/tomoni/denki.htm
Ruby on Railsの導入(Mac OSX)
Homebrewの導入
http://brew.sh/index_ja.html
Mac(Lion)にRuby on Railsをインストールする方法
http://www.moritaro.com/archives/1311
2013年12月9日月曜日
cocos2d for iPhoneのメモ
<全般>
プログラミングガイドホーム
http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:index
your first game
http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:lesson_2._your_first_game
<個別(随時更新)>
音の鳴らし方
http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/cocosdenshion:cookbook
iAdの導入の仕方
http://highoncoding.com/Articles/751_Implementing_iAd_on_Cocos2d_Application.aspx
Send/Receiveのインプリ
http://www.learn-cocos2d.com/2011/01/game-kit-data-sendreceive-demo-project/
サンプルゲーム:punchball
https://github.com/k7d/punchball
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