2013年12月29日日曜日

Rubyの基礎の基礎

RubyLife

http://www.rubylife.jp/
非常にわかりやすい(最初に読んだ)

多次元配列の定義について
http://www003.upp.so-net.ne.jp/NAMBOKU/ruby/ruby037.html

複数ファイルにわけてプログラミングする方法について
http://www58.atwiki.jp/chapati4it/pages/100.html


2013年12月27日金曜日

PythonでGUIプログラミング

wxPythonのインストール
http://www.wxpython.org/download.php#unstable

wxPy wikiのチュートリアル
http://wiki.wxpython.org/How%20to%20Learn%20wxPython

wxPy wikiのGet Started
http://wiki.wxpython.org/Getting%20Started#Getting_started_with_wxPython

サイズとポジションを表示するサンプルコード
http://www.wxpython.org/test7.py.html

import wxが動かない場合は、
http://stackoverflow.com/questions/9205317/how-do-i-install-wxpython-on-mac-os-x
実際こっちのcocoaバージョンを入れたら動いた

2013年12月23日月曜日

簡単プログラミング(教育)

Hello Processing

http://hello.processing.org/editor/
2次元描画をシンプルな記述でできる

Blockly

https://code.google.com/p/blockly/
Googleが開発したブロックを組み合わせるプログラミング手法
Apache License 2.0


Scratch

http://scratch.mit.edu/
MITが開発したブロックプログラミング

Squeak Etoys

http://squeakland.org/
Alan Kay氏が開発した絵を書いてシーケンスを組むタイプのプログラミング言語
Scratch等の元になった


2013年12月19日木曜日

アイパターンについてメモ

設計の基本は仕様の理解 ――高速シリアル通信を実現するために知っておくべき最低限の知識

http://www.kumikomi.net/archives/2004/01/02seri.php?page=13



Agilent 高速差動伝送路評価の基礎からデバッグ手法まで

http://cp.literature.agilent.com/litweb/pdf/5990-3968JAJP.pdf


2013年12月18日水曜日

DesignSpark Mechanical

RSの無償3次元CAD「DesignSpark Mechanical」を使ってみた

http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1309/20/news106.html
概要を紹介した記事


DesignSpark Mechanical - ユーザーインターフェース紹介

本家のチュートリアル

2013年12月16日月曜日

見ようと思って見てないyoutube iOSアプリチュートリアル

「カウンターアプリ」iPhoneアプリ開発 入門者向けチュートリアル

http://www.youtube.com/watch?v=zxyDePjYTUk


日本語でiPhoneアプリ開発初級1


日本語でiPhoneアプリ開発初級2



Xcode4.2 storyboard の使い方 超基本編


「Twitter連携アプリ」iPhoneアプリ開発 入門者向けチュートリアル


初心者でも本当にiPhoneアプリが作れるのか!?アプリの作り方